《九州劫》讨论帖——新武将的诞生(附上期获奖名单)-九州劫官方论坛-多益网络
  • 九州劫

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    [交流] 《九州劫》讨论帖——新武将的诞生(附上期获奖名单)

    楼主 发表于 7天前 查看全部 | 只看楼主 | 只看策划 | 倒序浏览 举报

        有国由来在得贤,莫言兴废是循环。武侯星落周瑜死,平蜀降吴似等闲。

    三国,一个人才辈出的时期,即使再过千年,它的璀璨亦不落幕!目前君主们对于已有将领的开发已经达到了一定程度了,是时候来点新鲜的血液了!本期讨论的话题,就是以新的武将为题目,各位君主请发挥你们的脑洞,将你们心仪的武将,试试在游戏中呈现出来吧!说不定你设计的武将将会在游戏里面驰骋沙场!

     

    【本周话题】
    围绕【新武将设计】提出有创意的想法和建议,包括但不限于武将属性面板、武将成长、技能、组合、历史背景等。


    【参与方式】
    1、在本帖下方进行回复,武将信息具备合理性且格式完整

    国家:

    武将名:

    属性成长及偏向:

    技能及其效果:

    组合及其效果:

    历史背景:可选项,写则加分


    2、回帖需要带上所在区服和角色id;
    3、活动时间:即日起 - 99

    【活动奖励评选及发放】
    1、评选规则
      策划将对参与活动的回复进行筛选,根据编撰武将的合理性和可参考性进行评分,被选中的中奖用户将会获得一份游戏内奖励。

    2、奖励发放
      被选中的玩家,官方会通过战盟联系并发放奖励,奖励将通过邮件发放。


    【上期获奖名单】

    战盟昵称区服奖励
    道玄尘君临天下1000金招募令
    就那样问鼎九州700金招募令
    慕容飞羽风林火山700金招募令
    银狮嬴无翳天下布武500金招募令

         《九州劫》官方账号将会通过战盟联系获奖君主,请获奖君主在9月3日前回复相关信息,逾期视作放弃奖励。



  • 酒店团购

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    Lv.16

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    1楼 发表于 7天前 来自战盟APP 举报

    武将名:伊布 属性成长:全属性5 专属技能:无限制抽卡 组合:特殊单人组合 ,效果是所有武将敏捷加100[震惊]

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    酒店团购

    二区酒店团购

    8-21 12:35来自战盟APP 举报   回复   1

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    白云飘飘  回复  酒店团购

    武将名 酒店妹子。属性成产1 专属技能九州花效果魅惑敌方主公为我所用。嘻嘻美滋滋。二区温酒留

    8-25 23:07来自战盟APP 举报   回复   0

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    酒店团购  回复  白云飘飘

    [邪恶]

    8-26 9:05来自战盟APP 举报   回复   0

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    白云飘飘  回复  酒店团购

    是我貂蝉不美嘛

    8-26 10:06来自战盟APP 举报   回复   0

  • 蛋蛋的忧伤

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    Lv.12

    在玩游戏 游戏

    2楼 发表于 7天前 来自战盟APP 举报

    祢衡,七星神将,战前技能,狂才,减少敌军全体百分之二十的技能释放概率,对魏阵营翻倍。由于是名士,连艹老板都不敢杀他,所以防御属性成长为5.55。其具有经天纬地之才,所以谋略成长6.66。其实随你喜欢[害羞][害羞]

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    蛋蛋的忧伤

    与孔融组合,触发向曹荐才组合技,祢衡技能效果对被动战前技额外生效。

    8-21 13:17来自战盟APP 举报   回复   0

  • 乱舞麦兜

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    Lv.16

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    3楼 发表于 7天前 来自战盟APP 举报

    这游戏pvp一大缺陷,兵力感觉只影响武将气血,没有伤害加成。7000兵力的基本满红五星的大佬,打27000兵力一般五星的,竟然基本无损,让我们这些普通民众怎么玩?某土里面土豪就是满红五星也打不了几对吧?强烈要求更改伤害机制!!

  • Wcgwcg

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    Lv.11

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    6楼 发表于 7天前 举报

    1.于吉,  兵种:弓  阵营 乱

    被动技能:全体友军增加X全属性(根据谋略加成)并检测友军是否存在减益属性,若存在则逆转减溢变成增益.持续1回合。

    2贾诩, 兵种:弓  阵营 乱

    主动技能:发动概率40%对敌人3个目标发动一次策略策略攻击(造成策略差值伤害),30%造成反间,30%造成失神,30%造成威慑,每个概率**判定,持续一回合。

    3 浅井长政:兵种:骑  阵营 战

    主动技能:姊川之战持续8回合,发动概率70%~100%,每回合为3个友军增加20防御,武力,策略,敏捷。若存在一层姊川之战状态,则效果增加(30),若存在两层则增加(40),效果可以叠加.

    4.今川义元:兵种:弓  阵营 战

    战前技能:东海道第一弓,所有友方弓箭兵种增加20-60%武力和防御。对骑兵无视兵种克制,对枪兵造成额外20%。(第一个菜刀弓)

    5.长宗我部元亲 兵种:枪  阵营 战

    连环技能:发动概率40% 鬼若子,对2敌人造成武力X%的物理伤害和X%的策略伤害。降低敌人的武力和策略10-50点,持续8回合,效果可以叠加。


    其他想到了再补充。

  • 落鬼秀

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    Lv.12

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    7楼 发表于 7天前 来自战盟APP 举报

    目前的武将都没弄好还新武将,真会找话题,都黄了。洗洗睡吧

  • 林雪啊

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    Lv.18

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    8楼 发表于 7天前 来自战盟APP 举报

    国家:魏 武将名:于禁 枪兵 属性成长及偏向:五星将类似于本游戏丰臣秀吉 技能及其效果:缴械-主动技能-发动几率40-距离4-对敌方武力最高的施加威慑状态,无法发动普攻和反击-持续两回合 组合及其效果:本游戏五子良将 历史背景:就是历史上的于禁 国家:乱 武将名:华佗 骑兵 属性成长及偏向:属性类似于刘备 技能及其效果:战斗开始后,使我军3个目标进入愈合状态每回合回复百分之100兵力🤣,持续8回合,无法被清除 组合及其效果:华佗关羽 组合刮骨疗毒 关羽受到的治疗加百分之50 历史背景:就是历史上的华佗 id 1054985 问鼎九州

  • Wcgwcg

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    Lv.11

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    9楼 发表于 7天前 举报

    继续补充

    6 大谷吉继 兵种 枪 阵营 战

    被动技能 刑部大谷,每回合战斗开始时对敌方单个敏捷最高的武将造成一次X策略伤害,并有40%概率造成失神,对敌方武力最高的造成一次X策略伤害,并有减少30-80防御,对策略最高的武将造成一次X策略伤害,并减少20-50敏捷。持续一回合。

    7 岛津义弘  兵种 骑兵 阵营 战

    战前技能: 鬼岛津, 战斗开始前三回合,我方骑兵普攻攻击具有横贯效果造成80%-160%伤害。并且策略和防御上升X(根据武力加成)

    真田幸隆 兵种骑兵 阵营 战

    战前技能:真田的六文钱,战斗前三回合,我方武力最高目标造成物理伤害增加20-40%,武力增加30-60. 策略最高的武将策略处于坚定状态,防御最高的武将50%替其他武将阻挡主动技能。

    9山本勘助 兵种 弓 阵营 战

    战前技能:啄木鸟战术,战斗前三回合,我方三个目标无视攻击距离影响,并提升造成的伤害增加20-40%,且有30%-50%概率优先攻击大营。

    10 足利义昭 兵种 弓 阵营 战

    主动技能:征夷大将军 发动率45% 清除敌方战前技能,坚定状态,免疫状态,我方全体增加50-150防御力和40-80敏捷。持续一回合。


    一区 真田小龙虾。想到了再补充。

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    柠珞

    你特么怕是想奖励想疯了。岛津义弘已经游戏里有了,技能效果一个比一个牛逼,5星将都比不上你的效果,

    8-21 17:17来自战盟APP 举报   回复   0

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    预备军6381001  回复  柠珞

    还不如魏关羽,乱关羽,蜀关羽。组合技:每充值648增加攻击力6.48。简单粗暴又直接。

    8-21 17:44来自战盟APP 举报   回复   0

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    Wcgwcg

    可以把我提的这些武将做成和织田信长一样的赛季最高奖励,毕竟强度摆在那里。

    8-22 2:39 举报   回复   0

  • wwwwwww

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    Lv.11

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    10楼 发表于 7天前 来自战盟APP 举报

    国家:乱 武将名:公孙瓒 (五星)(骑) 技能:白马义从(战前,有效距离2) 效果:前二回合使友军两个目标增加武力和敏捷各55(满级150)点并使其造成的物理伤害增加31%(满级50%)。极·白马义从 增加效果:若我军三名武将兵种相同则使敌军受到的所有伤害增加(10%)。 组合:想不出来,, 区服:A1 问鼎九洲 角色名:智多星

  • wwwwwww

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    Lv.11

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    11楼 发表于 7天前 来自战盟APP 举报

    国家:乱 武将名:韩遂 (五星)(骑) 技能:镇守西凉(战前,有效距离2) 效果:使武力最高的友军单体有36.5%(满级65%)的几率进入连击状态持续两回合,并使其造成的连环技能伤害增加31%(满级50%)。 极·镇守西凉 效果:连击状态概率增加5%。 组合:韩遂,马超(赶尽杀绝)(连环技能)(有效距离5) 效果:普通攻击后有35%几率对随机敌军单体发动一次物理攻击(伤害率250%),若目标为魏国武将则提升伤害至350%,若目标在此次攻击中阵亡则将使剩余敌军群体受到连环技能伤害增加30%。 区服:A1 问鼎九洲 角色名:智多星

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    老衲不洗头

    技能应该是九曲黄河


    8-30 10:30来自战盟2.0客户端 举报   回复   0

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    老衲不洗头  回复  老衲不洗头

    韩遂明显是谋略型

    8-30 10:30来自战盟2.0客户端 举报   回复   0

  • wwwwwww

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    Lv.11

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    12楼 发表于 7天前 来自战盟APP 举报

    补充,属性:因为韩遂、公孙瓒历史上名气不大,而且我设计为辅助武将,所以四维应平庸一些,我只说一个范围,具体成长你们自己看着办,武力成长在2.7~2.9,防御2.8~2.9,敏捷2.2~2.3,谋略1.6~1.7,行军1.7~1.8,攻城0.17~0.20 偏向辅助输出(武力和防御高一些,敏捷平庸)或纯辅助

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    夯灬昙

    韩遂和公孙瓒历史上名气很大………只是演义里面他们不是主角之一。

    8-23 7:40来自战盟APP 举报   回复   0

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    老衲不洗头  回复  夯灬昙

    韩遂被称为九曲黄河。。。。名气不大?演义看多了吧

    8-30 10:31来自战盟2.0客户端 举报   回复   0

  • 阿贝多

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    Lv.10

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    13楼 发表于 7天前 来自战盟APP 举报

    策划,五子良将少于禁,五虎组合里面没马超,织田 5大将只有3个,如果你不想闹笑话的话麻烦你补补齐。

  • wwwwwww

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    Lv.11

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    14楼 发表于 7天前 来自战盟APP 举报

    国家:蜀 武将名:徐庶(五星)(弓) 技能:计破八门(被动) 效果:每当敌方群体存在一种战前状态(不论减益还是增益)则对其施加一层诅咒状态(伤害率20.5%(满级30%),受谋略属性影响,可叠加)持续八回合。 极·计破八门 增加效果:在第二回合使敌方全体陷入瘫痪状态,持续一回合。使计破八门的诅咒伤害提升5%。 属性:武力成长1.8~2.0,防御:2.5~2.6,敏捷2.1~2.2,谋略3.2~3.4,行军1.0~1.1,攻城0.45~0.50。偏向输出型谋略武将。 组合:诸葛亮,庞统,徐庶(组合名:一心为蜀)(战前)效果:使我军大营获得主动技能发动率增加5%的状态持续三回合,使徐庶计破八门的诅咒状态无视铁壁,使庞统前二回合每回合都有35%的几率获得(回复率250%)的义勇军。 区服:A1 问鼎九洲 角色名:智多星

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    龙寻雪

    徐庶有了

    8-22 10:55 举报   回复   0

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    wwwwwww  回复  龙寻雪

    只有四星吧?我看组合还是四星徐庶

    8-22 11:29来自战盟APP 举报   回复   0

  • 蛋蛋的忧伤

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    Lv.12

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    15楼 发表于 7天前 来自战盟APP 举报

    可以来个形兵之极。若队伍兵种都不相同,孙权技能融发概率提升百分之二十,刘备全属性增加一百,艹老板获得反击技,每次受到伤害将对敌军全体造成百分之五十的物理伤害。[仰慕][仰慕]

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    光头披风侠

    你这是在劝退全服

    8-22 10:22 举报   回复   0

  • 光头披风侠

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    Lv.10

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    16楼 发表于 7天前 举报

    国家:战国

    武将名:狗托

    属性成长及偏向:

        武力:1(0.01)

        防御:1(0.01)

        敏捷:1(0.01)

        谋略:1(0.01)

        行军:1(0.01)

        攻城:1(0.01)

    技能及其效果:

        无视金银招募令,武将每升5级,五连必出5!

    组合及其效果:

        无

    历史背景:

       因诸葛亮法阵时空乱流,穿越回到三国的逗比,身无所长,战场炮灰,但每次都能无损生还。



    一区问鼎九州,ID:1055256


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    阿贝多

    这才是一定要出的。

    8-22 10:59来自战盟APP 举报   回复   0

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    壹贰叁

    顶顶顶

    8-22 13:00来自战盟APP 举报   回复   0

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    预备军13751001

    老大我来了[激动]

    8-22 13:01 举报   回复   0

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    九8k贼溜

    反手就是一个赞

    8-22 14:27 举报   回复   0

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    曜殇鸢  回复  阿贝多

    为啥是战国不能是蜀吗毕竟是诸葛招过来的

    8-23 6:17来自战盟APP 举报   回复   0

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    Wcgwcg

    这样的武将应该人手一个

    8-23 6:19 举报   回复   0

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    龙鸣

    哈哈哈,必须给个赞

    8-24 0:53 举报   回复   0

  • 黄门郎屠少孝

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    Lv.8

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    17楼 发表于 7天前 来自战盟APP 举报

    国家:魏 武将名:文鸯 属性成长及偏向:偏向攻击 技能及其效果:一骑当千 效果一回合准备对敌方全体造成物理伤害,并对敌方大营造成威慑 组合及其效果:组合赵云 站前技能:七进七出 前四回合获得百分比减伤效果 历史背景:魏末晋初名将,曾率魏军残兵叫阵吓死司马师,并在晋军中如入无人之境,说过:尔等为何不惜命乎?

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    黄门郎屠少孝

    ID:1136847 二区:风林火山

    8-22 11:53来自战盟APP 举报   回复   0

  • wwwwwww

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    Lv.11

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    18楼 发表于 7天前 来自战盟APP 举报

    国家:吴 武将名:吕蒙(五星)(弓) 技能:智取荆州(战前)(有效距离4) 效果:第一回合使敌军群体两个目标有51%(满级60%)的概率造成的伤害大幅度下降(降低90%,不管你有多少增伤,本来打1000现在100)持续二回合,此效果结束后其受到策略攻击伤害增加50%,持续一回合。 极·智取荆州 效果:概率增加5%。 属性:武力2.20~2.30,防御2.6~2.7,敏捷2.3~2.4,谋略3.33,行军1.00~1.10,攻城0.50~0.55 偏向:辅助输出型(前锋) 组合:原来组合就行,但是全体加5%的主动技能发动率有点弱,连一半三才都比不上,好歹也是东吴大都督。建议增加效果:我军群体谋略属性增加10%持续八回合。 区服:A1 问鼎九洲 角色名:智多星 ID:10555国家:吴 武将名:吕蒙(五星)(弓) 技能:智取荆州(战前)(有效距离4) 效果:第一回合使敌军群体两个目标有51%(满级60%)的概率造成的伤害大幅度下降(降低90%,不管你有多少增伤,本来打1000现在100)持续二回合,此效果结束后其受到策略攻击伤害增加50%,持续一回合。 极·智取荆州 效果:概率增加5%。 属性:武力2.20~2.30,防御2.6~2.7,敏捷2.3~2.4,谋略3.33,行军1.00~1.10,攻城0.50~0.55 偏向:辅助输出型(前锋) 组合:原来组合就行,但是全体加5%的主动技能发动率有点弱,连一半三才都比不上,好歹也是东吴大都督。建议增加效果:我军群体谋略属性增加10%持续八回合。 区服:A1 问鼎九洲 角色名:智多星 ID:105 555 6

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    上个回复不算,我再发一遍。 国家:吴 武将名:吕蒙(五星)(弓) 技能:智取荆州(战前)(有效距离4) 效果:第一回合使敌军群体两个目标有51%(满级60%)的概率造成的伤害大幅度下降(降低90%,不管你有多少增伤,本来打1000现在100)持续二回合,此效果结束后其受到策略攻击伤害增加50%,持续一回合。 极·智取荆州 效果:概率增加5%。 属性:武力2.20~2.30,防御2.6~2.7,敏捷2.3~2.4,谋略3.33,行军1.00~1.10,攻城0.50~0.55 偏向:辅助输出型(前锋) 组合:原来组合就行,但是全体加5%的主动技能发动率有点弱,连一半三才都比不上,好歹也是东吴大都督。建议增加效果:我军群体谋略属性增加10%持续八回合。 区服:A1 问鼎九洲 角色名:智多星 ID:105 555 6

    8-22 12:37来自战盟APP 举报   回复   0

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    少了个(使)字,技能效果: (使) 其受到的策略攻击伤害提升。

    8-22 13:16来自战盟APP 举报   回复   0

  • 光武帝

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    Lv.1

    在玩游戏 游戏

    19楼 发表于 7天前 举报

    国家乱 高顺 枪兵 五星 陷阵之志(战前技能):每回合有百分之五十的几率,使自身收到的伤害提高百分之20,免疫一切减益状态,提高自身主动技能百分之十的发动几率,提高自身造成的伤害百分百,持续一回合。 组合技能:左膀右臂 张辽,高顺:组合成员外一名武将获得,被动技能,自己每次受到攻击时,50%的几率增加大营30的物理伤害,50%的几率使前锋免疫下一次伤害,每个效果**判定,每回合最多触发两次

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    光武帝

    一骑当千,夏沫如馨

    8-22 12:45 举报   回复   0

  • 高高飞

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    Lv.15

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    20楼 发表于 7天前 来自战盟2.0客户端 举报

    ID:1070403

    胡说人:高高飞

    区服:风林火山

    ----------------------------------------

    国家:战/4星

    武将名:岛胜猛

    属性成长及偏向:力量/骑攻距3

    技能及其效果:鬼左近/被动技能/提高自身本回合30%物理伤害,并有40%(专属技能50%)机率对敌军防御最低的军队发动一次物理攻击,造成100%伤害(满级200%),并有40%(专属50%)机率对敌军兵力最少的军队发动一次物理攻击,造成100%伤害(满级200%)

    组合及其效果:与石田三成组合,丰臣秀吉,2人组合可使组合外另一武将得到技能【知遇之恩】发动机率35%,可随机对我军3人发动技能,使我军3人进入愈合状态,即时恢复当前兵力10%

    历史背景:战国时名满天下,前半生无名无权,后半生支撑起了秀吉家的武力,做为关原之战时一度力挽狂澜的西军武力担当,是石田三成军事上的主要依靠

    可拆技能:一往无前/被动技能/提高自身物理30%(满级60%)8回合


    ---------------------------------------

    国家:战/5星

    武将名:石田三成

    属性成长及偏向:敏捷谋略(都是3,武力和防可以低些)/骑攻距3

    技能及其效果:奉行军监/战前技能/前3回合有40%(专属技能50%,满级80%)机率清除敌军全体1-2种增益效果,每人**核算,并有40%机率(专属50%满级80%)清除我军全体1-2种减益效果,每人**核算(被清除的效果在前4回合不会被附加,效果不只限于增伤、防减伤、防,同时对中毒诅咒烧灼等效果也有效)

    组合及其效果:与石田三成组合,丰臣秀吉,2人组合可使组合外另一武将得到技能【知遇之恩】发动机率35%,可随机对我军3人发动技能,使我军3人进入愈合状态,即时恢复当前兵力10%

    历史背景:五奉行”的首席元老,以忠诚、仁义、足智多谋著称。出色地完成军需供应、提供准确的情报,帮助秀吉一帆风顺地夺取天下。

    可拆技能:了如指掌/战前技能/第4回合开始到第8回合结速清除我军2个目标所有减益效果(包括控制、伤害类效果)


    --------------------------------------

    国家:乱/4星

    武将名:高顺

    属性成长及偏向:防,武力/枪攻距2

    技能及其效果:陷阵之志/主动技能/35%机率清除自身所有减益效果,减少自身所受伤害20%,并得高自身100点双防(满级200点)持续2回合

    组合及其效果:与张任组合可【忠坚之志】组合成员之外的另一武将获得被动技能,清除自身减益效果并随机清除普攻目标的增益效果

    历史背景:吕布八健将之一,对吕布忠心不二,不事二主


    -------------------------------------

    国家:乱/4星

    武将名:张任

    属性成长及偏向:防,武/枪攻距2

    技能及其效果:忠义西川/主动技能/40%机率(专属50%)减少我军全体一次20%谋略伤害(满级40%)

    组合及其效果:与张任组合可【忠坚之志】组合成员之外的另一武将获得被动技能,清除自身减益效果并随机清除普攻目标的增益效果

    历史背景:西川4名将之一,西川大元帅,防守刘备入川战败不降








  • 月未圆

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    Lv.27

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    21楼 发表于 7天前 来自战盟APP 举报

    国家:魏 武将名:于禁 属性成长及偏向:偏防御,属性参考井伊直政 技能及其效果:被动技能–坚守营垒,效果:每回合出手前恢复自身最大兵力值10兵力,受到伤害时将反弹伤害量的30%-60%(技能升级)的给攻击者 组合及其效果:组合,五子良将

  • 夯灬昙

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    Lv.30

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    22楼 发表于 7天前 来自战盟APP 举报

    你直接出一个四星武将能够进阶成五星岂不是更好,很多四星武将很强力,奈何后期属性不行,或者出一个四星武将进化系统,经历什么故事进化,比如吕蒙吃个孙权,变成刮目相看版五星,徐庶进曹营变不语版五星。很多历史或者演义里的名将都变成了四星,他们应该翻身不能只做饲料,现在应该考虑武将平衡问题,游戏这东西没有百分之百的平衡,但是像现在这样千篇一律的阵容也是很不好的,可以有热门跟冷门,但不要出现太两极分化,你们策划可以去认真玩玩游戏吗?别测试一下就不管了,这游戏需要玩一玩的,出新武将无非就是想让现在一潭死水的区的人花钱,其实让他们花钱有个更好的办法,就是修改机制,让国战变得更有意义,现在的国战,打不过下轮直接去对面盟,或者几个盟商量好谁第一谁第二,或者干脆就我给你做小弟,好久不见,不要再打我了,这样没有游戏竞争的意义,自然不会有人充钱想变强,所以应该加强各国一盟盟主和盟官员的奖励,加强大家国战的积极性,最好就是国战低战力打高战力加很多荣誉,然后荣誉直接可以买东西,最好区分开积极参加国战和种地单机玩家的奖励,鼓励大家国战,让低战力的也能贡献自己的力量。区服,天下布武。名称,长河落日元

  • 黄帝

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    Lv.1

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    23楼 发表于 7天前 举报

    历史再过千年不朽,您这游戏再这么抠门,半年就朽了,人越来越少你们自己没点A-C数吗?为什么流失自己不去各区看看吗,不宣传没活动没福利,你自己玩鬼吧

  • 童虎之弟

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    Lv.10

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    24楼 发表于 7天前 来自战盟2.0客户端 举报

    国家:吴

    武将名:周泰(五星)

    属性成长及偏向:武力成长2.5~3,防御:0.5~1,敏捷0.1~0.2,谋略1.2~1.4,行军1.0~1.1,攻城0.45~0.50偏向攻击和低敏

    技能及其效果:血衣同归(被动技能) 效果:战斗中无论自身受到伤害或者造成伤害都会对距离2范围内的敌军造成真实伤害无视义勇军等  武器专属效果:提高对敌军的反震程度百分之十到三十

    组合及其效果:周泰典韦赵云(铁血护主) 效果:当己方君主在场时自己收到任何伤害将会百分五十返还敌方武将,此外曹操在场本身额外获得百分之三十义勇兵;孙权防御翻倍;刘备智谋翻倍。周泰孙权周瑜(不负所托):任意两位在场,吴国速度最低武将百分七十概率帮助其他两位友军抵挡主动技能且连环技能受伤程度加百分30.

    历史背景:周泰,三国时期吴国武将,多次舍命相救孙权,身上大小伤七十余处,幸遭华佗医治。孙权在酒宴中多次手执其臂,问起伤口原由,在座者莫不泪目。

    ID:1127296 二区:风林火山


  • 晋阳小兵

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    Lv.14

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    25楼 发表于 7天前 来自战盟APP 举报

    乱 潘凤,4星骑兵,属性均衡 主技能:无双上将,效果,战前兵力少于敌方则按比例增加自身防御属性,兵力大于敌方则按比例增加自身武力,持续8回合。 组合技:与华雄激活阵前斩将技能,50%几率重伤敌方一名武将,50%重伤潘凤。

  • 醉舞天下

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    Lv.12

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    26楼 发表于 7天前 来自战盟APP 举报

    乱-赵云,武力成长高;技能主动技能无双:每回合随机对一敌人发动物理攻击。 乱-公孙瓒,平均属性成长,技能:战前技白马义从每回合开始提供义军持续一回合。 组合技:银枪白马:公孙瓒每回合给前军提供义勇军持续一回合

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    醉舞天下

    玩家ID:1310077,欧气十足 区服:威震江东

    8-25 19:39来自战盟APP 举报   回复   0

  • 九方荀

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    Lv.1

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    27楼 发表于 7天前 举报

    突然想起三国的几个神医……

    国家:乱(魏?)

    武将名:华佗

    兵种:未详

    属性成长及偏向:敏捷成长,偏武力

    技能及其效果:

    技能:五禽之戏(主动?被动?战前?):虎戏加武力,鹿戏加敏捷,熊戏加防御,猿戏加谋略,鸟戏祛除减益(发动几率100%,每回合为自己获得一种增益,并有几率使友军获得同种增益效果,持续一回合)。

    取典:“吾有一术,名五禽之戏:一曰虎,二曰鹿,三曰熊,四曰猿,五曰鸟。亦以除疾,兼利蹄足,以当导引。”

    组合及其效果:

    组合(3人):(华佗、董奉、张仲景)建安三神医:未详

    组合(2人):(华佗、曹操)开颅祛病:未详

    组合(2人):(华佗、关羽)刮骨疗毒:未详

    相关技能:青囊经


    国家:

    武将名张仲景

    兵种:未详

    属性成长及偏向:防御成长,偏谋略

    技能及其效果:

    技能:医术圣手(战前):战斗开始后前三回合免疫溃逃、诅咒、中毒、灼烧效果,第三回合将自身一定比例死兵转化为伤兵。(满级70%)

    取典:建安年间,瘟疫流行,十室九空,其中死于伤寒者占十分之七。张仲景著《伤寒杂病论》立志根治伤寒病,救死扶伤。

    组合及其效果:

    组合(3人):(华佗、董奉、张仲景)建安三神医:未详

    组合(2人):(张仲景、何颙(乱)、文聘(魏)、魏延(蜀)、甘宁(吴))南阳名宿:未详

    (备用组合人选:黄忠、邓艾、许攸……)

    组合(2人):(张仲景、王粲)四十脱眉:未详

    相关技能:金匮要略


    国家:乱(吴?)

    武将名:董奉

    兵种:未详

    属性成长及偏向:谋略成长,偏敏捷

    技能及其效果:

    技能:杏林春暖(主动):治疗队友并使其获得10%的义勇兵/治疗提升/伤害减免(不知道哪个效果更合适),如果队友受到致命伤害,则在下一回合使其起死回生,同时使其获得50%的义勇兵/治疗提升/伤害减免,持续一回合。

    取典:“董奉居庐山,不田作,为人治病,亦不取钱物,但使重病得愈者栽杏五株;轻病得愈者,栽杏一株。”同时兼取其将士燮起死回生、让偷杏百姓起死回生的事迹。

    组合及其效果:

    组合(3人):(华佗、董奉、张仲景)建安三神医:未详

    组合(2人):(董奉、士燮)留帛回生:组合外武将在战斗中死亡会在战斗结束后回复1生命,不会进入到重伤状态。(鸡肋神技?)

    取典:“至明日日中时,奉死,燮以其棺殡埋之。七日后,有人从容昌来,奉见嘱云:“多谢燮。加自爱理!”燮闻之,乃起殡。发棺视之,唯存一帛,一面画作人形,一面以丹书作符。”


    与三人相关未登场武将及相关组合:

    乱:何颙-张仲景(南阳名宿何颙-袁绍(扶危济困)。

        取典:颙常私入洛阳,从绍计议。其穷困闭厄者,为求援救,以济其患。有被掩捕者,则广设权计,使得逃隐,全免者甚众。

        技能:先识独觉:未详

        取典:何颙见曹操:“汉家将亡,安天下者必此人也。”见荀彧:“颍川荀彧,王佐之器。”见张仲景:“君用思精而韵不高,后将为良医。”卒如其言。颙先识独觉,言无虚发。

    乱:许攸-张仲景南阳名宿、许攸-曹操(跣足来迎)

    魏:王粲-张仲景四十脱眉王粲-曹丕(驴鸣送葬

        取典:王仲宣好驴鸣。既葬,文帝临其丧,顾语同游曰:“王好驴鸣,可各作一声以送之。”赴客皆一作驴鸣。

    乱(吴?):士燮-董奉(留帛回生)、

    魏:文聘-张仲景(南阳名宿)、文聘-刘表(垂泣之诚)、文聘-李通、臧霸、吕虔(威惠一方)

        取典:“李通、臧霸、文聘、吕虔镇卫州郡,并著威惠。”“臧霸少有孝烈之称,文聘著垂泣之诚,是以魏武一面,委之以二方之任,岂直壮武见知于仓卒之间哉!”


    一区:九方合(ID:1057154)

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